Kamis, 10 November 2022

Arduino Uno - Laporan Praktikum Mikroprosesor - FISIKA

 

BAB I - PENDAHULUAN 

Latar Belakang

Mikroprosesor merupakan bagian-bagian yang sangat penting dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Pada tahun 1948  laboratium telepon bell  merupakan transistor, komponen yang paling penting bagi terciptanya mikroprosecor.pada tahun 1971 intel memperkenalkan mikroprosesor pertama didunia dengan seri 4004, yang digunakan untuk kalkulator.seri ini hanya mempunyai 2300 transistor dan merupakan chip 4 bit. Cip (chip atau IC/Integrated circuit) adalah sekeping silikon berukuran beberapa milimeter persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektronik lain. Setahun kemudian muncul microprosesor 8008, yang merupakan microprosesor 8 bit  pertama dengan 3300 transistor.Dua tahun kemudian intel memperkenalkan mikroprosesor general purpose,8080 dengan 6000 transistor yang digunakan sebagai mikroprosesor untuk komputer dirumah-rumah.            Evolusi dari mikroprosesor telah diketahui mengikuti Hukum Moore yang merupakan peningkatan performa dari tahun ke tahun. Teori ini merumuskan bahwa daya penghitungan akan berlipat ganda setiap 18 bulan, sebuah proses yang benar terjadi sejak awal 1970-an. Dari awal sebagai driver dalam kalkulator, perkembangan kekuatan telah menuju ke dominasi mikroprosesor di berbagai jenis komputer, setiap sistem dari mainframe terbesar sampai ke komputer pegang terkecil sekarang menggunakan mikroprosesor sebagai pusatnya.microprosesor berfungsih sebagai pemroses data digital dari bagian masukan komputer. Semakin tinggi kecepatan prosesor, maka semakin cepat hasil yang kita peroleh. Kita akan melihat arsitektur dari mikroposesor 8086 dan 8088. Pada tahun 1979 intel merancang ulang processor ini sehingga compatible dengan mainboard 8 bit yang di berinama 8088 tetapi secara logika bisa di namakan 8086sx.

   Tujuan

  1. Untuk mengetahui prinsip kerja dari Dot Matriks
  2. Untuk mengontrol Dot Matriks dengan menggunakan Mikroprosesor
  3. Untuk mengkonfigurasi setiap karakter pada control Dot Matriks
  4. Untuk mengontrol karakter Dot Matriks dengan menggunakan Mikroprosesor

BAB II - LANDASAN TEORI 

BAB III - METODOLOGI PERCOBAAN

 

                                                    Gambar Percobaan 7-Segment

                                                    Gambar Percobaan Keypad

3.1.Peralatan Dan Komponen

3.1.1 Peralatan

  1. PC yang sudah berisi program AVR studio 4 Berfungsi untuk menulis program untuk mikrokontroler
  1. ISP downloader AVR Berfungsi untuk menerjemahkan program dari computer ke mikrokontroler
  1. Kabel USB Berfungsi untuk media pengirim data dari computer ke mikrokontroler
  1. Kit CPE-MP 300 Berfungsi sebagai sumber tegangan pada CPE-MP 300
  1. Cok Sambung Berfungsi sebagai penghubung peralatan ke sumber arus PLN
  1. Processor (CPU) Berfungsi untuk memproses semua informasi yang di  input kemudian memberikan output tindak lanjut proses pada hardware lain

3.1.2.Komponen

1.      Seven -Segment

Berfungsi untuk menampilkan angka-angka desimal maupun heksadesimal. Dan untuk menampilkan angka-angka desimal dan beberapa karakter tertentu melalui kombinasi aktif atau tidaknya LED penyusunan dalam seven segment.

2.      Keypad

Berfungsi mengirim data ke Lcd untuk ditampilkan outputnya pada Lcd

3.      Lcd

Berfungsi untuk menampilkan output di layer Lcd

3.1.3     Software

  1. AVR Studio 4.

Berfungsi: untuk mensimulasikan program yang telah dibuat Jadi kita bisa mengetahui jalannya program tanpa harus mendownload ke microcontroller.

  1. Keil Uvision 4

Berfungsi: project management, source code editing, program debugging, flash programming dan lain-lain untuk kemudahan dalam menggunakan mikrokontroler

3.2.Prosedur Percobaan

3.2.1.Prosedur Percobaan 7-Segment

  1. Disiapkan peralatan yang akan digunakan
  2. Dihubungkan sumber tegangan ke peralatan (Mikrokontrolel dan Komputer)
  3. Dihidupkan mikrokontroler dan Komputer
  4. Dihubungkan kabel downloader dari mikrokontroler  CPE-MP 300 ke CPU
  5. Di cek komputer apakah sudah terhubung downloader dari mikrokontroler  CPE-MP 300 ke CPU
  6. Di buka file driver TK 5000 AVR untuk melihat com yang sudah terdekteksi oleh komputer
  7. Di buka aplikasi AVR studio 4 yang terdapat di komputer
  8. Di klik menu bar tools, kemudian di klik program AVR STUDIO 4 , maka akan muncul taskbar select AVR STUDIO Programmer
  9. Di pilih TK 5000 AVR-ISP yang port com 4, kemudian connect
  10. Klik erase untuk menghapus program sebelumnya
  11. Di pilih divice AT89S52, kemudian dipilih folder program 7-Segment, kemudian klik menu program 7-segment maka akan muncul kotak dialog yang isinya program tentang 7-segment
  12. Klik verify untuk mencek apakah program benar atau salah
  13. Setelah itu klik program
  14. Maka proses yang dijalankan di computer akan dijalankan kealat mikrokontroler sehingga 7-segment dapat menyala dan bergerak.

3.2.2 Prosedur Percobaan LCD/KEYPAD

1.      Disiapkan peralatan yang akan digunakan

2.      Dihubungkan sumber tegangan ke peralatan (Mikrokontrolel dan Komputer)

3.      Dihidupkan mikrokontroler

4.      Dihubungkan kabel downloader dari mikrokontroler  CPE-MP 300 ke CPU

5.      Di cek komputer apakah sudah terhubung downloader dari mikrokontroler  CPE-MP 300 ke CPU

6.      Di buka file driver TK 5000 AVR untuk melihat com yang sudah terdekteksi oleh komputer

7.      Di buka aplikasi AVR studio 4 yang terdapat di komputer

8.      Di klik menu bar tools, kemudian di klik program AVR STUDIO 4 , maka akan muncul taskbar select AVR STUDIO Programmer

9.      Di pilih TK 5000 AVR-ISP yang port com 4, kemudian connect

10.  Klik erase untuk menghapus program sebelumnya

11.  Di pilih divice AT89S52, kemudian dipilih folder program LCD, kemudian klik menu program LCD maka akan muncul kotak dialog yang isinya program tentang LCD

12.  Klik verify untuk mencek apakah program benar atau salah

13.  Setelah itu klik program

14.  Maka proses yang dijalankan di computer akan dijalankan kealat mikrokontroler sehingga 7-segment dapat menyala dan bergerak.

15.  Maka proses yang dijalankan di computer akan dijalankan kealat mikrokontroler sehingga LCD dapat menyala dan bergerak.

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

 

5.1Kesimpulan

  1. Prinsip kerja Led I alah memancarkan cahaya apabila dialiri tegangan maju (bias forward) dari Anoda menuju ke Katoda.
  2. Mengontrol led dengan menggunakan mikroprosesor ialah dengan memasukkan program pada keiluvision4 untuk mengubah Bahasa C menjadi bahas assembly lalu di konbinasi lagi menggunakan AVR Studio 4 untuk menampilkan hasil nya apakah led hidup atau tidak.
  3. Microprocessor bekerja hanya satu kali jadi untuk satu proses data, kalau ada pekerjaan berikutnya maka hasil proses yang pertama akan hilang . Untuk menjaga data dapat diproses prosesor dan hasilnya dapat diingat maka di perlukan bantuan memory, yang mampu menyimpan data baik sebelum diproses ataupun setelah diproses. Selain itu memory juga berguna untuk menyimpan program-program yang akan dipergunakan untuk memerintah prosesor itu sendiri. Agar data yang telah dihasilkan dari proses pada prosesor dapat dipakai pada waktu ldan tempat lain maka dipelukan media penyimpan permanen yang disebut Storage. Banyak jenis penyimpan data komputer ini misalnya : Disket, Harddisk, CD, Flash Disk, tape back up dan lain-lain.
  4. Mikrokontroler adalah suatu alat elektronika digital yang mempunyai masukan dan keluaran serta kendali dengan program yang bisa ditulis dan dihapus dengan cara khusus, cara kerja mikrokontroler sebenarnya membaca dan menulis data.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Interface Input Output - Laporan Interface - FISIKA

  1.1   Latar belakang Jika I/O yang dipetakan dimemori sedang digunakan, seluruh keempat register itu merupakan bagian dari ruang alamat ...